钢琴大师 – 风雨二十年!20个故事带你看尽索尼游戏帝国兴衰历程

风雨二十年!20个故事带你看尽索尼游戏帝国兴衰历程

   对于一名游戏玩家来说,钢琴大师 你的家中肯定会摆着一两件索尼的PlayStation产品,主机也好,掌机也罢,总有那么一款让你无法割舍对它的爱。钢琴大师 从最初的PS,到如今的PS4,索尼PlayStation系列已经走到了第二十个年头,值此时机,做为索尼铁粉的笔者来说,用二十个故事跟大家说说,这20年里索尼游戏帝国诞生、兴起、衰弱、复苏的那些关键词吧。

   第1个故事:“诞生” 四部神机,二部掌机

   1994年12月,索尼发布了第一代PlayStation(PS),进军全球游戏产业,并逐渐登上了霸主地位。在经历了11个年头的风风雨雨之后,索尼宣布停止生产PS及其所有相关产品。第一代PS在2004年5月18日成为史上首部全球出货量突破1亿大关的游戏主机。

   2000年3月4日,索尼发布了第二代PlayStation (PS2),至2012年2月14日为止已经在全球销售超过1亿5千万台。所有游戏在此集结使其成为那一世代最为成功的游戏主机。

   2004年12月12日,索尼发布了第一代掌机PlayStation Portable(PSP),仅用了十个月就卖出了一千万台PSP游戏机,这是Playstation有史以来最快的速度。并成功制衡了任天堂的掌机游戏。

   2006年11月11日,索尼发布了第三代PlayStation (PS3),这次主要的卖点不是提供一个家庭多媒体游戏机平台,而是带领玩家进入蓝光光碟及高品质影音时代。

   2013年11月18日,索尼发布了第三代PlayStation (PS4),索尼称PS4代表了PS从一个游戏主机转向领先的娱乐中心的理念。

   第2个故事:“人物”,一多二平

   有江湖 (预订)的地方必有人, 索尼在游戏业风光20多年,很多功劳都归功于杰出的领导人身上,其中最典型代表是 ,PlayStation之父 久夛良木健 ,1993年-2006年担任SONY旗下的索尼电脑娱乐会长兼CEO。以开发出风靡一时的PlayStation家用游戏机系列而闻名,然而在经历连续多年的巨大成功后,SCE在次世代主机PlayStation3推出后终于遭遇了前所未有的巨大危机。2007年6月19日任期届满后退休,退休后荣任为索尼电脑娱乐公司荣誉会长。

   索尼(SCE)第二个实权人物,平井一夫,2007年接任久夛良木健位置,虽然没有技术开发的经验,但他在2010至2011财年成功将连续亏损五年的索尼游戏业务扭亏为盈。现在的PS4大成功,离不开他的理念“PS4是被设计开发作为一台游戏主机为第一,娱乐设备为第二。

   第3个故事:“设计”游戏业界的尖端

   本人从最早的索粉,到中途迷恋了一段时间apple,到现在重新做回索粉。Playstation 系列产品游戏主机从一代到三都有以及PSP,一直对SONY情有独钟,很多原因是索尼的游戏机设计实在是太漂亮,记得当年买第一部PSP时候,花一个晚上时间什么都不做,就好像欣赏一件工艺品鉴赏PSP的外观。那种感觉就好像女人买到一件非常好看的衣服一样,情不自禁。我记得几年前,有个网友发起投票贴:苹果、三星、索尼 工业设计那个最好。结果不出人预料,索尼一骑绝尘得到票数最多,索尼深厚的工业设计底蕴可谓是在全球市场中独树一帜。

   第4个故事:“技术” CD-DVD-BD

   笔者印象中第一次接触光碟是96年时候,那个时候是磁带横行,第一次看见CD碟时候,还以为是小镜子,没想到里面存储这么丰富东西,据说CD-Rom,则是家用机进入次世代的重要标志。极具讽刺意味的是,正是因为当年任天堂在与索尼合作研制SFC专用CD-Rom设备时的“背信弃义”,才催生出索尼独立研发的PlayStation。

   到了PS2时代 则变成更为先进的DVD,过了几年后,更为先进的BD面世,在正面战场上,PS3貌似节节败退,但是一切变数却不在正面战场上。PS3发售后游戏的确不多,不过,BD影碟市场却得到了强有力的支持,在发售仅2个月后,BD就在全球取得了对HDVD的优势,确保了sony在接下来十年左右的收益,同时,也确保了搭载BD的PS3的强势地位。

   微软将对抗的就不是一台一般的游戏机,而是一台综合娱乐终端,这就好比世界战争史上有名的仁川登陆,朝鲜当年差点就把美国人彻底给击溃了,可是美国人却在后防登陆,然后几个礼拜就把朝鲜人打回了鸭绿江旁。

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