《F1 2015》将推出DX12补丁 体验更逼真的赛道狂飙

《F1 2015》将推出DX12补丁 体验更逼真的赛道狂飙

   在大家的印象中,微软的最新API – DX12被吹得神乎其神,支持DX12的游戏都是“高大上”。而现在Codemasters正式宣布,旗下竞速大作《F1 2015》将会在未来推出DX12补丁。

   据Codemasters介绍,《F1 2015》的游戏引擎EGO 4.0是这家开发商首款同时针对第八代主机和PC的游戏引擎,拥有全新的引擎架构,支援多种不同的核心,适配DX12并且能够最大化利用高性能PC的处理性能。

   DX12补丁将在游戏中新增光栅有序视图和保守光栅(基于3D的光线追踪),进一步增强F1游戏世界的真实度。

   Codemasters暂时没有透露DX12补丁会在何时上线。

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