《索尼克:狂欢》带来的启示:未来作品或主打2D风格

《索尼克:狂欢》带来的启示:未来作品或主打2D风格

   作为世嘉旗下的经典游戏IP,《索尼克》系列衍生游戏向来备受玩家喜爱,尤其是今年年内即将发售的《索尼克:力量》与《索尼克:狂欢》,更是让粉丝们欢呼雀跃。近日,索尼克团队制作人饭塚隆接受采访时表示:《索尼克:狂欢》或许对于此系列之后的发展方向有着重要作用。

《索尼克:狂欢》游戏截图

   在此前的报道中我们了解到《索尼克:力量》将这个系列完全带向了一个全新的方向,甚至还能让玩家们有机会自定义他们的角色,可以说是一个较大的突破,因此饭塚隆认为其用户群体将会更为广泛。

   而《索尼克:狂欢》是世嘉推出的25周年纪念作品,该作将以传统2D风格为卖点,可让系列粉丝们玩出经典《索尼克》游戏的感觉。由此我们就可以看出它是开发商专为老玩家推出的情怀之作,受众面或许相较于《索尼克:力量》来说没那么广泛,然而让他们没有想到的是,通过对少年至成年用户调查显示,开发规模更小的《索尼克:狂欢》反响竟然也不低,这就让世嘉意识到这款游戏在青少年中也存在着一定市场。

《索尼克:狂欢》宣传图

   饭塚隆最后还提到,游戏目前并未发售,因此它的反响究竟如何我们也并不知道,或许在游戏推出之后它将对索尼克系列之后的发展有种重要的参考价值。

   据了解,《索尼克:狂欢》将于8月15日正式发售,登陆PC、PS4、Xbox One以及Switch平台。而《索尼克:力量》则要等至圣诞季发售。

发表评论

邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注