人皇Sky谈电竞主播飙车案:别忘初心

  2015年12月31日,炉石电竞主播飚车发生严重车祸,现场惨烈。随后消息迅速传开,成为近期电竞圈内又一丑闻。然而中国电子竞技第一人, 人皇Sky在网络上评论主播飙车事件。

  他经常会自豪的对媒体说“电竞在中国,会越来越好。”但是电竞最好的时代,也早就出了一些问题,赚钱快了,很多电竞人、主播得意忘形。忘记了自己为什么出发。

  以下是Sky原文:

  昨晚(指12月30日)熊大,王,毛毛还有囚徒出去吃宵夜,熊大半夜开着GTR飙车还开户外直播撞到了出租车,出租车乘客拉去抢救,其余人轻伤。车都彻底撞烂了,黄旭东说过炉石圈的人膨胀得厉害果然不假。

  今天(指12月31日)电竞圈最受关注的新闻应该就是GTR事件了,“深夜”“上海”“GTR”“电竞”“主播”“直播”“撞车”“医院”,这些关键字相信大家都能通过各种渠道听说过发生了什么。

  当我知道了这件事情后非常震惊,最希望的就是事故中受伤的每一个人能够脱离危险,早日康复!

  很多人也都看过了这个新闻,应该是从昨天以来电竞圈最被主流媒体关注的事情了,但我想应该没有任何一个电子竞技从业者,希望以这种形式被关注。

  这两年电竞受关注的程度越来越高,虽然我已经不是一个现役职业选手,但在过去的时间里无论面对媒体接受采访也好,去公共场合演讲也好,还是和其他圈子的朋友聊天也好,我一遍遍地告诉大家,电竞爱好者的人数在不断地增长,看比赛的人,看直播的人,玩电竞的人都在越来越多,现在是电子竞技最好的时代。

  但是,有些时候可能真的是因为太快了吧,所以钱也赚的更快了,快到超速,快到得意忘形,快到忘了自己在干什么,为什么出发。

  昨天我接受了两家媒体的采访,在采访之中我依然回答了类似的问题,同时我也很自豪的去向他们说到,“电竞在中国,会越来越好。”今天发生的事情,我想对每个曾经信誓旦旦说这些话的人来讲,都像挨了一巴掌,而这一巴掌,重重地甩在脸上。

  更多谴责的话自然有人来说,只是落实到“电竞圈”的这个话题,我觉得所谓的电竞圈正是一个个的从业人员所组成的,大家做了些什么事情,说了些什么话,给到关注你的人什么样的感受,自然他对“电竞圈”的看法就是如何。希望更多的电竞人可以以身作则,不要毁了这些年好不容易才建立起来的稍有改观的社会看法,不要为人所轻。

  主播凌晨飙车出车祸 事发时正网络直播

人人视频可以投屏吗 人人视频怎么投屏

在使用人人视频追剧时,在手机端使用,由于屏幕的限制,观看效果可能不太好,看久了难免会视力疲劳。这时,如果家里的电视是智能电视支持DLAN投屏,或者使用的有智能盒子,比如小米盒子、华为盒子等。就可以使用投屏功能,将视频投放在电视上进行观看。下面小编就介绍人人视频投屏的步骤。

1.将家里的智能盒子或者智能电视打开。打开手机端的人人视频进入。

2.进入后我们找到需要投屏的视频,点击视频进入。

3.点击视频进入后,选择下方中的集数,进入播放。

4.在播放界面我们点击视频,可以看到右上角有一个TV的图标,点击该图片图标。

5.点击后,在右侧会显示可供投屏的设备,选择自己的投屏设备。

6.点击后即可将视频进行投屏,将视频投放在电视上。

7.投屏以后,也可以点击右下角的清晰度,来更改投屏视频的清晰度。

8.同时,在手机端也可以拖动进度条来快进或者后退视频的进度。

9.下方为投屏效果,投屏后在电视的大屏幕上看视频,会更舒适。追剧的小伙伴们,赶紧去试试吧!

中国和美国HTML5市场对比:差距有多少

  美国 HTML5 市场经过 5 年的长期发展之后,早进入理性的状态,不是炒作概念或者单纯的市场宣讲活动,甚至关注度出现了下降,已经变成了在 web 技术各个独立领域深度探索和创新。

  中国和美国的 HTML5 市场差距有多少?

  首先,从下面两张趋势图我们很容易发现美国的 HTML5 公众关注度是从 2009 年底出现第一次的快速上涨,而将近 2 年后 2011 年下半年,中国的 HTML5 市场才出现了第一次的集中关注。

  美国 HTML5 市场经过 5 年的长期发展之后,早进入理性的状态,不是炒作概念或者单纯的市场宣讲活动,甚至关注度出现了下降,已经变成了在 web 技术各个独立领域深度探索和创新。而中国 HTML5 市场在 2015 年的此刻虽然关注度火热,但是可能比美国市场出现了更进一步的延后。

  

HTML5 在美国的关注度数年的趋势

  HTML5 在美国的关注度数年的趋势

  

HTML5 在中国的关注度趋势

  HTML5 在中国的关注度趋势

  美国 HTML5 开发者和公司在做什么?

  1、从创新到实用,可以用这句话来总结

  此次见到了很多很「cool」的公司,其中有一家公司利用 WebGL 和 Websocket 技术,将一个方程式赛车场搬到了互联网上。他们是这样做的,首先赛车上被安装的上千个传感器可以实时数据回传,通过 Websocket 技术和 HTML5 的结合在 PC 上做实时的跟踪模拟展示,并且可以以 3D 的形式呈现。这种方式的实现,除了感觉震撼,也让我感受到一个真正的程序员在创新和技术深度使用上所下的功夫。并且通过这种努力让创新的想法得以变成现实。虚拟现实、IoT 物联网、3D 是美国 HTML5 开发者目前所关注的焦点。

  2、美国的 HTML5 和移动

  对于把 Web App 网页加壳直接打包成成一个 iOS 和 Android App 的模式,美国的开发者基本不再更多的提及。此次通过和美国网页开发者的交流,我发现经过 5、6 年的发展,大家对于写一套代码可以直接在 PC、手机浏览器、加壳成 App(当然在中国还多了一个微信的发布渠道)这种模式的认识已经比较成熟,普遍认为这种理想主义状态下的模式并不能带来真正的用户体验。对于纯前端框架的使用也比较的谨慎,比如有一个开发者告诉我,因为 Angular.js 在重写 2.0 并且会在 1.0 的版本上彻底重构,因此在很多美国开发者现在不会选择至少到新版本的发布。这段对话最重要的价值是让我明白美国 HTML5 开发者的成熟和理性。因此美国 HTML5 开发者在移动上也并不抱着偷懒的心态写一套代码,希望在 PC、手机等全部通用。这也能解释为什么 Sencha 等这种前端框架发展不温不火的现状。

  3、React JS/Native 在美国开发者的眼中什么样

  让我出乎意外的是 React Native 在此次美国交流中并没有变的那么火热。我原以为 Facebook 刚刚发布 React Native 会让美国开发者热情高涨。大家都很关注,但是只能说没那么让人激动。我和一个开发者沟通了对于 ReactJS 和 React Native 的经验,他告诉我 React JS 更多被用在了 PC 端,而移动端使用 React Native 对于一般的前端工程师来说也并不简单,很多大公司的非常高级的前端程序员会追求新技术,并且尝试使用,也相信有 Facebook 站在后面背书会持续发展,但是对于大多数前端 HTML5 开发者来说还是太复杂了。因为使用 React Native 对前端程序员的要求不是单纯的 Web 技术,同样需要原生的开发经验和能力,想作出真正好用的 App 来说可能需要的不仅仅是尝新的兴趣,更需要多种技术跨领域使用的能力,否则只能当成程序员的一种学习。并且关于 React 在美国 HTML5 开发者中也存在着巨大的 Hype(争议)。我总结此次交流,发现 React 的发展仍旧任重(微博)道远。

  美国开发者眼中,React Native 很酷,使用 React Native 主要用来解决移动端 App 的 UI 界面布局和交互的问题,App 其他功能的实现需要开发团队独立解决。但是眼下存在的问题是 JavaScript 开发者需要了解 Native App 技术,而 Native App 开发者需要精通 JavaScript 才能基于 React Native 开发 App,这似乎有点矛盾。其次 iOS 与 Android 有组件代码可以重用,但是部分会存在区别。最后,React Native 开发需要彻底的搭建原生 App 开发环境支持,这对于很多开发者来说尤其是网页开发者来说也过于复杂了。

  在美国看中国 HTML5 市场

  从概念到实用,这是和美国 HTML5 开发者交流最深刻的感受。反观中国 HTML5 开发者市场,我们需要的是沉淀和不是简单的追求热点,并且进行一些反思。对此我也进行了一些长期思考,结合此次的美国开发者交流活动,我发现很多思考和观点也得到了验证,比如响应式设计虽然能够带来一些在多终端开发的便利性,但是更多的被用在以 PC 网站为主体的业务上(也就是对于大部分用户仍旧使用 PC 端访问的服务),很多前端框架被用在改造老旧网站或者说遗产型网站上(Website as a legacy),这是为了保证这些老旧网站也可以被越来越多的移动端用户能访问(就好像云适配在中国所做的事情,一行代码将 PC 网站变成手机网站)。但是对于纯粹的移动端业务,PC 和 Mobile 更多被独立的开发和认真对待。一套代码在手机浏览器、在微信公众号甚至变成 App 多个场景应用的模式在美国这个成熟的 HTML5 市场并不是主流。这个观点,我想也能够很好的说明中国 HTML5 开发市场还需要挤掉炒作的泡沫和市场的误导。

中美HTML5市场对比:差距有多少?

  这几天 APICloud 刘鑫和美国开发者的深度交流,让他感受美国市场在不停谈创新,但是并没有太多空的概念和炒作。这种氛围也造就了一批相当有实力的前端程序员,甚至 full stack 全栈程序员。市场会发展,他相信中国的 HTML5 在未来 2 年也会进入理性成熟阶段,中国也会有更多有实力、有创新能力的 HTML5 甚至全栈程序员出现。当然这首先需要的还是中国 HTML5 前端程序员们深度的积累和踏实不盲目追逐热点的心态。

  H5发展现状:2015年将有80%的App基于HTML5

东方帝国解决无法颁布科举考试诏令方法

今天为大家带来的是东方帝国无法颁布科举考试诏令解决办法分享,让我们一起来看看吧!

有个前置命令

中央文官系统

<a class='simzt' href='https://www.3dmgame.com/games/orientalempires/' target='_blank'>东方帝国</a>无法颁布科举考试诏令解决办法分享

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不玩就别瞎黑游戏!外媒评论10大对游戏的偏见

不知道现在还有多少人对游戏抱着有偏见的态度。至少在小编身边,还是有很多老师跟家长在闲聊的时候抱怨游戏对自己的学生和小孩造成多大的不良影响。当然社会上确实存在一些不好的例子,比如玩游戏荒废学业,甚至犯罪的例子。这些我们自然是不鼓励的,但是也不能因为一些极端例子,就给游戏判了死刑。因为凡事都一样,“度”的掌控很重要,掌控好了就是娱乐,掌控不好就是沉迷。一起来外媒对这个问题的吐槽吧,希望能消除大家对游戏的一些偏见。

PS:以下为外媒编辑吐槽

Top 10 游戏只是给小孩玩的啦!

不玩就别瞎黑游戏!外媒评论10大对游戏的偏见

不玩就别瞎黑游戏!外媒评论10大对游戏的偏见

作为一个游戏编辑,当别人问起我以何为生,我告诉他们答案的时候,很多长辈都会苦笑一下,拍拍我的肩膀跟我说“孩子,你该长大啦,找份正经的工作!”。对此我非常的无奈,如果我反驳,迎接我的就是一顿语重心长的谈话。

其实根据去年“娱乐软件协会”的研究报告,现在玩游戏的人群中,68%的玩家年龄超过18岁,平均年龄是30岁。这份报告其实还是有点保守,根据之前其他机构的报告,游戏玩家的平均年龄在37岁左右,也就是说大部分的这些玩家都可以去竞选美国总统啦!

一直打怪一直爽!《决战沙城之热血传说点卡版》还原纯粹刷怪体验

当年的《传奇》玩家可能都攒过厚厚一沓35元120小时的实体点卡,如今看来,这些颇有年代感的收藏品代表了一代人的青春,也见证了那段《传奇》最辉煌的岁月。

一直打怪一直爽!《决战沙城之热血传说点卡版》还原纯粹刷怪体验

如果要说当年还用点卡的老《传奇》最核心的玩法是什么,除了攻沙以外,刷怪肯定是当仁不让的核心玩法了。

虽然如今我们说起刷怪,似乎更偏重于其中枯燥重复的部分,但是当刷怪和《传奇》中的点卡制等元素结合时,这个看起来简单的玩法便产生了奇妙的化学反应。

刷怪冲级,努力终将成传奇

在早年的《传奇》中,冒险打怪构成了玩家们游戏人生的主要部分。每个《传奇》玩家诞生于玛法大陆,都是从身穿布衣,手提木剑,击杀第一只鸡或第一只稻草人开始的。

从银杏山谷到比奇主城,再到盟重乃至于此后的苍月岛、白日门,玩家们一路从鸡和鹿等小动物开始,一步步磨练成能与沃玛、祖玛神庙中的精锐一较高下的勇士,这其中穿越过的步步危机的暗林,幽不见底的洞穴,共同构成了哪些年有关于“冒险”与“英雄”的回忆,一步步的提升实力,一只只的怪物倒在脚下,带来的是踏实的成长感与成就感。

一直打怪一直爽!《决战沙城之热血传说点卡版》还原纯粹刷怪体验

当年大家的等级可能都不太高,但是每个高等级的玩家背后都代表着长时间的付出与艰苦卓绝的修炼,全靠打怪才能提升的等级是实力与付出最好的见证。后来提升等级逐渐变得容易,等级也不再如当年一般是玩家投入的绝对见证了,但是刷怪升级的岁月,对于老玩家来说依然是无可替代的回忆。

极品装备,每一刀都有机会

《传奇》的装备系统很有特色,打怪直接爆成品,小数值,道具属性不固定,掉落怪物不固定,这些元素综合起来,让玩家每次击杀怪物时都能对产物保有一份期待,小到刚涉足江湖时就能让玩家小发一笔的高品质鹿肉,大到裁决龙纹这种能令实力产生质变的顶级极品装备。更不用说还有“屠龙”这种成为一代网游极品武器代名词的梦幻装备了,当年多少围绕屠龙的致富传说,一直为玩家津津乐道。

这就让玩家在刷怪的过程中,一直保留着一份期待惊喜的心情,当真的有收获时,对玩家期待的奖励就成了玩家持续刷怪的动力。

一直打怪一直爽!《决战沙城之热血传说点卡版》还原纯粹刷怪体验

不过后来《传奇》中掉落装备的作用逐渐被弱化,直接掉落的装备与成品差距越来越大,这种乐趣也就逐渐被削弱了。

回归经典,爽快刷怪不设限

刷怪一时爽,一直刷怪一时爽,刷怪之所以爽,就是因为每一次杀怪,都有可能成为游戏生涯的转折点。

很多玩家依然怀念当年《传奇》中的刷怪体验,当我们回顾经典的刷怪系统时,我们不难发现,正是因为当年的《传奇》靠着时间收费,不需要过多的成长线,过多的系统,才能有如此爽快的刷怪体验。

一直打怪一直爽!《决战沙城之热血传说点卡版》还原纯粹刷怪体验

在《决战沙城之热血传说点卡版》中,当年刷怪的爽快体验又将回归了,《传奇》最经典的1.76点卡版本,没有多余的成长线、装备格,打怪获取的装备也不需要再面对无尽的强化、镶嵌、洗炼,一切都还是最经典的样子。

对我们来说,1.76还是战士一亮半月就能收到雪片般的行会邀请,野外带狗道士路过都能令战士法师心头一紧的纯情岁月,是有关《传奇》最美好的回忆。

3月1日,《决战沙城之热血传说点卡版》就将正式上线,阔别已久的点卡版真1.76将重磅回归,《决战沙城之热血传说点卡版》传承经典传奇精髓,将热血进行到底。《决战沙城之热血传说点卡版》现已全渠道首发,各大应用商店均已上架,搜索“热血传说”即可下载重温这18年的传奇故事!

一周交易排行榜:《征途》刺客以6.5万价格夺得榜首

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【52PK 5月22日消息】•帐号成交排行

帐号成交排行

帐号成交排行

本周游戏帐号排行方面:

刺客系 男 212级 楚

刺客系 男 212级 楚

本周,《征途》的刺客系以65000元的价格夺得榜首,该刺客15星套装,附件全部极品,相当不错!另一名刺客则以41000元的价格紧随其后。《征途2S》本周也表现不错,刀客以37000元的价格排在第三位,该刀客拥有11X套、物防魔减85等战魂、六等石头等,还有该号带3000RMB点数,此价格也是颇为便宜的,值得拥有!另外,《征途2S》的弓手则以20800元的价格进入了榜单,排在第十位。

刺客系 男 210级 齐

刺客系 男 210级 齐

《天龙八部3》本周也是占据了两个席位,天龙和逍遥携手上榜。天龙内、外兼修,同时拥有各种攻击属性,且命中极高。另外,天龙还对毒、火、玄、冰四种打击抗性较高,所以,天龙到后期是相当可怕的。该号为全6天龙号,修炼排名全区第5,实力不俗哦!另外,以控制力著称的逍遥则以21000元的价格排在榜单的第九位。

唐 刀客 男 200级

唐 刀客 男 200级

第五位来自《QQ西游》的隐龙战士,号称全区第一枪战,不可小觑。《剑侠世界》的少林则以23000元的价格入榜。另外,《蜀门》本周表现也不错,峨眉和武尊携手进入榜单,分别以21500元和21450元的价格排在第七和第八位。

《龙珠:超宇宙2》曝光!2016年6月登陆PS4平台_0

在去年NBEI打造的《龙珠:超宇宙》无疑让全球玩家都高潮了,毕竟本作首次登陆PC平台。不过从现在的消息来看续作《龙珠:超宇宙2》或许已在制作中,一位名为“Areajugones”的推特用户泄露了《龙珠:超宇宙2》的游戏LOGO,并表示游戏将于2016年6月登陆PS4平台。

龙珠:超宇宙2尚未上市,您可以先下载龙珠:超宇宙:https://www.yxbao.com/game/37090.html

《龙珠:超宇宙2》曝光!2016年6月登陆PS4平台

不过先不要急着兴奋,以前也有类似假消息流出的情况,最好谨慎对待,不过这次的真实性看起来相当高。

《龙珠:超宇宙2》曝光!2016年6月登陆PS4平台

推特截图

我们会等到东京游戏展看看有没有官方声明,将会第一时间为大家进行报道。

《鸿图之下》满月庆典今日开启,张雨绮、孙彦军邀您义结鸿图!

由祖龙娱乐研发,腾讯游戏发行的旗舰级沙盘战略手游《鸿图之下》满月庆典今日上线!继邀请影帝梁朝伟担任品牌代言、知名当红演员张雨绮担任游戏代言之后,满月庆典鸿图携手94版《三国演义》的刘备扮演者孙彦军老师,邀约广大玩家再聚桃园。

惊喜不止如此,全新的CG大片,满月庆典系列活动“桃园结义”、“鸿福齐天”“满月签到”、“节气分享”组团上线!最高188现金/Q币礼包、“专属大营装扮”、活动限定称号、首款“聊天气泡”、大量珠玉等福利回馈所有用户。

《鸿图之下》满月庆典今日开启,张雨绮、孙彦军邀您义结鸿图!

张雨绮、孙彦军邀您义结鸿图!“桃园结义”活动携满满惊喜上线

相信面对一部《三国》,不同的读者都有自己的向往和遗憾。本次满月庆典我们邀请了94版《三国演义》刘备扮演者孙彦军合作,共同展现这身临其境的三国战场的无限魅力。孙老师希望通过他的演绎,能让更多的年轻朋友们透过鸿图感受那个英雄时代下,名将们的忠勇义气,还有战争的策略博弈。除了精彩的微电影外,游戏代言人张雨绮也与孙老师一起为广大玩家准备了惊喜福利,邀请玩家一起重新演绎属于自己的全新三国!

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“桃园结义 携手问鼎天下”活动

11月20日-12月5日,《鸿图之下》“桃园结义 携手问鼎天下”活动开放。接到张雨绮、孙彦军的结拜邀约,玩家们就能邀请好友新注册游戏成为团体,邀请满3人成功结义就能瓜分最高188现金/Q币礼包!惊喜不止如此,通过活跃行为,玩家们还可提升团队的繁荣度,额外解锁珠玉、限定称号、专属大营装扮等更多奖励。

满月庆典系列活动上线!“聊天气泡”、大量珠玉领到手软

浪花有意千重雪,桃李无言一队春。立冬虽过,《鸿图之下》满月庆典氛围早已升温。除了气势磅礴的抬棺战之外,“鸿福齐天”“满月签到”、“节气分享”等限时福利活动等待着广大玩家前来领奖。其中,“鸿福齐天”活动期间(11月20日-11月26日),地图上各大州府旁都有机会出现“神秘福袋”。 玩家拾取“福袋”后,可在活动专属的兑换商店兑换稀有“聊天气泡”大奖,以及“珠玉”、“材料紫卡”、“武技点”、铜币等众多奖励!

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“鸿福齐天”活动

“满月签到”活动期间(11月20日-11月26日),玩家们每日上线签到即可领取珠玉奖励;签满7天即可抱走500珠玉,人人有份。此外,在11月22日的“节气分享”活动中,玩家首次分享该活动即可获得30珠玉。就是这么简单,大量珠玉唾手可得。

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“满月签到”活动

满月回顾满是感动!《鸿图之下》祝愿诸君大展鸿图

凭借业界领先的虚幻引擎4画面技术,《鸿图之下》首次实现战略手游的全面3D化,从精雕细琢的写实地形,到气势磅礴的沙场征战,给玩家一个沉浸感十足的三国世界。游戏不仅重新构建出了高达400万平方公里的三国版图;同时也还原了大漠戈壁,良田阡陌等20多种三国地形。

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百变阵型 纵横战场

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犯我疆土 虽远必诛

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千人同屏 只手掌握

不仅是地理,还有人文。《鸿图之下》对三国时期的每一位主公都精雕玉琢,致力从外貌和性格上都还原出主公们最真实的形态。兵种阵型,相生相克。丰富的兵种阵法,随意供玩家调遣发挥!三国文化作为中华文明的一大精神瑰宝,继承与发扬三国文化的精神风骨一直都是《鸿图之下》所坚持的制作理念。

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英雄命运 因你改变

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埋伏奇袭 以少胜多

回顾上线的一个月时间里,《鸿图之下》收获了太多惊喜。上线之前,游戏全网预约人数就已超过1000万;上线当日,游戏顺利登顶App Store免费榜。截止至目前,游戏正式服TapTap评分7.4分。而这背后,无疑是广大玩家的支持与厚爱。在未来,《鸿图之下》将不负广大玩家的期望,带来更高品质的游戏体验。

《鸿图之下》满月庆典现正火爆进行中,最高188现金/Q币礼包、“专属大营装扮”、活动限定称号、首款“聊天气泡”、大量珠玉等福利等待广大玩家前来领取。如果你有谋略想赢得天下,如果你对三国有遗憾想重新演绎,那么就快下载《鸿图之下》吧。身临其境的三国战场,等你开战!